【資料圖】
世紀華通:有VR紅色游戲、通過VR體驗的數字療法等VR領域應用:世紀華通(002602)在互動平臺表示,公司及公司參與投資的生態企業在VR領域有較多的應用,其中包括VR紅色游戲、通過VR體驗的數字療法,以及在線下運營使用XR等智能設備的紅色文化體驗空間等。我們密切關注到VR已對未來的內容生態產生舉足輕重的影響,會持續結合VR技術,對游戲及游戲賦能其他領域的內容,進行快速的研發。
關鍵詞:
責任編輯:Rex_15
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世紀華通:有VR紅色游戲、通過VR體驗的數字療法等VR領域應用:世紀華通(002602)在互動平臺表示,公司及公司參與投資的生態企業在VR領域有較多的應用,其中包括VR紅色游戲、通過VR體驗的數字療法,以及在線下運營使用XR等智能設備的紅色文化體驗空間等。我們密切關注到VR已對未來的內容生態產生舉足輕重的影響,會持續結合VR技術,對游戲及游戲賦能其他領域的內容,進行快速的研發。
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