6 月 8 日消息 今日,蘋果面向開發(fā)者宣布推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)更新。ARKit5 引入了全新的功能和多項(xiàng)改善,讓開發(fā)者的 App 能帶來更好的 AR 體驗(yàn)。
蘋果表示,現(xiàn)在,開發(fā)者可以在更多的城市中放置位置錨定,將輕 App 或 ARKit App 中的虛擬內(nèi)容固定到打印版或數(shù)字版的輕 App 碼上,還能利用 iPadPro (第五代)超廣角攝像頭的面部追蹤等眾多功能。
據(jù)介紹,蘋果擁有全球最大的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),由超過 10 億臺(tái)具備 AR 功能的設(shè)備組成,并由 ARKit 和 RealityKit 驅(qū)動(dòng),ARKit 是讓開發(fā)者創(chuàng)造 AR 體驗(yàn)的框架,RealityKit 是專為 AR 創(chuàng)建的渲染、動(dòng)畫、音頻與物理引擎。
IT之家了解到,RealityKit 2 還推出了 Object Capture(對(duì)象捕捉),這個(gè) macOS Monterey 上的 API 能讓開發(fā)者將 iPhone、iPad 或數(shù)碼單反相機(jī)拍攝的照片轉(zhuǎn)換為針對(duì) AR 優(yōu)化的 3D 模型,從而在幾分鐘內(nèi)為現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)象創(chuàng)建 3D 模型。這些模型可以在 AR Quick Look 中查看,或者添加到 Reality Composer 或 Xcode 的 AR 場景中,讓開發(fā)者構(gòu)建 AR App。
蘋果指出,得益于 RealityKit 2 的新 API,開發(fā)者現(xiàn)在可以創(chuàng)造更加真實(shí)與復(fù)雜的 AR 體驗(yàn),帶來更出色的視覺、聽覺和動(dòng)畫控制,包括自定義渲染通道和動(dòng)態(tài)著色器。
關(guān)鍵詞: 蘋果
責(zé)任編輯:Rex_07







